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  Bugs in Schmiede
 

 

Bugs und geheimes in der Schmiede:

 

1. Die Grube

1.2 mein persönlicher Lieblingsbug. Ihr kennt ja die stelle wo so gut zu snipen ist in dem haus da. insgesamt gibts es zwei stück eins vorne und eins hinten. Halt 2 Häuser mein ich. Kurz vor dem haus geht ihr so weit hoch wies geht. nun probiert ihr in die ganz obere Ebene ein Empfänger-Knoten reinzubauen. Wenn ihr das geschafft habt dann baut noch an den boden eins drunter ein Teleporter und ihr habts geschafft. Nun müsst ihr noch schauen das es auch so funzt wie es soll. Es KANN sein das ihr sofort stirbt wenn ihr ankommt das heist ihr habt den Teleporter falsch angesetzt. Wenn ihr oben seid dann dürft ihr nicht zu weit hintre gehen sonst stirbt ihr. Nun seid ihr dort wo der Sniper Schakal ist.

1.2 Das ist auch geil. In der Mitte der Karte ist ja ein Durchgang. Am anfagng und ende der gänge ist so eine Grüne Wand. Ihr wisst schon was ich meine. Fliegt wieder so weit hoch wies geht und versucht in das obere Gelände ein Empfänger Knoten zu bauen. Wenn der drinnen ist könnt ihr reingehen wieder per Sendeknoten oder Zweiwegeknoten. Ich empfehle ein Zweiwegeknoten zu bauen denn sonst kommt ihr hier nicht mehr raus.

Ganz empfehlenswert ist es das mit beiden Seiten zu machen auf der Karte! in das untere Stockwerk ein Teleporter der nach oben führt und im oberen Stockwerk ein Zwei-wegeknoten der in das kleiner Gelände führt von dort aus man den Oberen Stock mit Fernwaffen bombadieren kann in dem der Gegner sitzt.

1.3 Geheim und an Kohle kommen. An der linken seite der Karte ist ja so ein Zaun und dahinter sind Objekte die ein paar Münzen bringen. also, ihr baut einach dahinter ein paar Wiederbelebungspunkte rein und killt euch. nun kommt ihr an der anderen Seite raus. Macht euch zum Illuminaten Modus und holt euch die Kohle. jetzt habt ihr ein paar Münzen mehr. löscht den punkt wieder und killt euch den sonst kommt ihr nicht mehr raus.

 

2.Konstrukt

2.1 so weit ich weis gibts da nur ein geheimen ort. Ihr geht wieder in den Illuminaten Modus. Dort wo ihr normalerweise startet sind glaub 4 lila lichtsträhle die euch nach oben beförden. geht in den Illuminaten Modus und fliegt nach unten. ganz unten ist ein rundes Loch. Mit dem Illuminaten fliegt ihr dort hin. Wenn ihr dann halbwegs drinnen seid in dem loch dann macht euch wieder zum Masterchief beziehungsweise zum Eliten. Normal müsstet ihr jetzt nach unten fliegen und seid in einem kleineren geheimen gebiet. baut ein teleporter runter und setzt ein paar Waffen hin. Wenn ihr richtig trickst dann könnte das richtig geil aussehen. Wenn ihr das richtig gestaltet mit Tricks dann könnte euch das mal helfen.

3. Isolation

3.1 aus der karte raus. wenn ihr am himmel also so hoch es geht fliegt werft ihr einen teleporter nach ausen. wenn ihr glück habt verschwindet er nicht und ihr könnt außerhalb der karte laufen. schaut in youtube da sind auch videos davon.

 

4. Sandtrap

4.1 Hier gibts was ganz nettes is aber sau schwer. Also; In dem Unteren Katakombenbereich oder halt in der Höhle, da is ein kleiner erhöhter Punkt am ende. Auf dem kleinen Steinhügel ist ein Rechteck mit blauem Innenzeug. Daneben liegt eine kleine Sense. Auf das kleine Rechteck legt ihr eine Kiste drauf. Auf die kiste legt ihr ein Empfänger knoten. Die untere Kiste könnt ihr nun wegmachen. geht nach draußen und baut so 4 Sende-knoten. Geht in den Illuminaten-modus und fliegt so lange durch bis ihr in den kleinen Raum kommt. Wenn ihr drinnen seid kommt ihr nur noch raus in dem ihr euch eine waffe reintut und euch umbringt. stellt die Sende knoten alle hintereinander das ihr im Illuminaten-modus nur noch gerade fliegen müsst. Wichtig: das geht so weit ich weis nur im Illuminaten modus!!!!!

4.2 da vinci code. das ist viel leichter als die meisten denken. ich selber hab auch immer gedacht das man da mit teleporter hoch muss. also... es gibt 2 möglichkeiten

♦ ihr geht zu zweit mit teleporter langsam nach oben und versucht den richtigen weg euch zu bahnen.

♦ werft 20 minen ungefähr an den boden und lasst euch hochgehen. wenn ihr weit genug hochfliegt dann geht in den Kino-modus. drückt dann (Y) wenn ihr weit genug oben seid mit der leiche und schwebt zum da vinci code. er ist am oberen ende der türme.

nimmt die zweite möglichkeit denn mit der ersten kommt ihr nicht weit.

 

5. Hochebene

5.1 Hier gibts ein kleines Gebiet. In dem Raum wo die 2 Stachelgranten und Die Röhre sind, geht ihr zu zweit hin. der eine geht an das geschütz und der andere in den Illuminaten modus. Der Illuminat nimmt den am geschütz. nun dreht er das geschütz so an das gitter das masterchief oder halt der spieler so dahinter ist das er mit seinem Körper hinter dem Gitter ist aber nicht vom Geschütz absteigt. nun geht der Spieler wieder in den Illuminaten modus und dann biste dahinter. Wie du rauskommst, ist halt die andere frage. Entweder Selbstmord oder Selbstmord!

 

6. Wächter

6.1 Das ist einfach und müsst ihr schaffen. also; in der Mitte dieses Gebiets ist eine runde Plattform. wenn ihr von dort aus nach oben sieht, könnt ihr feststellen das dort ein kleiner Platz ist wo man drauf kann. entweder ihr schwebt im illuminaten modus hoch oder ihr springt mit einem PLASMAGRANTENSPRUCH nach oben. an der stelle wo die eine plasmabatterie steht beim sniper dort. springt rechts auf den kleinen steg und wirft dort eine plasmagrante hin. springt nun nach oben und ihr müsstet oben sein.

6.2 geheime sprung zone. kurz vor dem lift bei der schrotfline ist doch links so ein kleiner steg am baum dort. steht dort drauf. lauft nun nach vorne und springt und drückt immer wieder (A). Die wand dort wird wie eine leiter. ihr könnt somit beim online und benutzerdefiniert über die tür stehen und warten bis die anderen kommen und.... ihr werden sehen.

 

7. Rattennest

7.1 Das hier ist ein Sniperversteck. Es hat eigentlich nichts mit einem Bug zu tun aber man kommt ohne Teleporter nicht hin also von daher ists ein Bug bei mir. An der Stelle wo die Bazooka liegt, fliegt ihr im Illuminaten modus hoch und fliegt auf das schwarze Gebäude.

7.2 Kleiner geheimer normal unbenutzbarer Raum. also; Wieder kurz vor der Bazooka ist das Gebäude wo man darauf so gut snipern kann. Wenn ihr genau am Rand vom gebäude seid könnt ihr in das Gebäude Wiederbelebungspunkte reinstellen und wenn ihr draufgeht kommt ihr vielleicht rein! ihr könnt waffen und alles reintun außer Teleporter, das geht nicht. ist geil zum showdown. so 10 respornpunkte rein und alle gegen alle mit wechselnden waffen. das ist geil!

7.3 geheime Zone. Von dem gibts zwei stück in dem Gebiet. wie ihr wisst ist die Karte ja aus zwei gleichen geteilt. daher gibts auch zwei davon. Im inneren Gebiet sind in einem Raum die Kisten. An der Decke ist ein freies loch wo ihr nicht drüberfliegen könnt. Setzt dort oben wieder ein Empfänger-oder Zweiwege-Knoten rein und ihr seid oben. Weiter wie da kann man nicht hoch, sonst verreggt ihr sehr schnell!

7.4 Selbstmordzone. Von der gibts wieder zwei stück. Das is an der Abrundung an der ecke der zone. die sind am außeren Rand. Dort sind auch Fenster drinnen wo man rausgucken kann. Wenn ihr dahinter ein Teleporter reinstellt und ihr reinfliegt könnt ihr euch noch ein klein bisschen bewegen. wenn ihr allerdings nach links oder rechts in die ecke läuft dann..... GAME OVER!

 7.5 geheimer Raum! Wieder an dem Ort wo die Bazooka liegt hingehen. nun geht ihr in das Tor vor euch oder durch den Durchgang da halt! läuft einfach gerade aus weiter. am ende ist ein schwarzes gitter. macht den geschütztrick und ihr könnt dahinter Teleporter, waffen und was weis ich alles verstecken.

 

8. Lawine

8.1 In diesem Level hab ich erst einen richtigen Bug gefunden. Wie meistens geht er nur zu zweit. An dem großen Gebäude wo ihr started müsst ihr erst mal rauslaufen. Wenn ihr versucht an dem Gebäude hochzufliegen gehts ja net. Der eine geht ans geschütz, der andere nimmt das geschütz und lässt es über das gebäude in der luft schweben. der Spieler der in der luft hängt über dem Gebäude macht sich jetzt wieder zum Illuminaten und ist oben. Ihr könnt jetzt den ganzen Rand entlanglaufen. Am besten ists, der eine spieler hält dort oben immer ein Empfänger-knoten bereit und der andere erkundet etwas. vielleicht kann man dort ein empfänger-knoten draufbauen, bin noch am ausprobieren.

8.2 geheimes Gebiet. Gleich in dem fetten Anfangsgebäude wo man startet ist hinter euch eine Scheibe. Dahinter sind die blauen energiesäulen. Macht den Geschütztrick wie immer! Als illuminat kann man hintre kommen und man stirbt nicht, außer man fliegt zu weit nach unten! falls ihr nicht zu zweit spielt oder noch nicht online spielen könnt dann machts einfach so. stell einen zwei-wege knoten auf. geh an die scheibe und zieh noch mal einen her. dann flieg ein bisschen nach hinten in den anderen knoten rein dann biste auch drinnen.

 

9. Patt

9.1 geheime Zone. Wenn ihr glück habt schafft ihr das sogar alleine. In dem Gebäude drinnen ist so ein gebogener blauer gang. In dem gang könnt ihr erkennen das dort 2 Fenster an der Innenseite sind. Ihr baut ein geschütz so nah wies geht an die Wand so das ihr noch an das Geschütz dranngehen könnt. falls es manchmal nicht geht dann springt auf das geschütz, dann müsste es normal fast immer gehen. Wenn ihr drann seid macht ihr euch wieder zum Illuminaten Modus. Nun müsstet ihr dahinter sein. Probiert es ruhig öfters falls es nicht gleich auf Anhieb funktioniert. Na auf jedenfall, wenn ihr dahinter seid ist das so wie fast überall, ihr müsst wieder Selbstmord machen weil ihr sonst nicht mehr rauskommt.

9.2 geheimer Mensch. Ihr habt sicher schon von dem Pappmenschen neben der Antenne gesehen! muss ich noch selbst probieren, habs selbst noch nicht geschafft. sehen kann man ihn mit scharfschützengewehr aber dort war ich noch nicht.

 

10.Geisterstadt

10.1 kleines gebiet. wenn ihr rechts oben auf der karte seid steht da ein kleines häusschen. das dach wurde weggesprengt und ihr könnt auch draufstehen. rechts weiter oben ist auch eine plattform die aber durch eine unsichtbare mauer verdrengt wird. entweder ihr macht den schönen geschütztrick oder ihr benutzt einen teleporter dort.

10.2. kleiner raum. an der gleichen stelle dort ist noch ein kleiner raum unter der plattform. dort ebenfalls ein geschütztrick oder teleporter benutzen und ihr seid drinnen.

 

11. Gießerei.

11.1 aus dem haus raus. Das macht ihr besser zu zweit. Das eine geht wieder ans geschütz und der andere hält ihn. Der Illuminat bringt das Geschütz jetzt an das Fenster, wieder so das der Spieler dahinter ist. Besser ist es an ein weit rechtes Fenster zu gehen, sonst könnte es schmerzhaft werden. Wieder in den Illuminaten modus und ihr müsstet draußen vom Gebäude sein. Aufgepasst: Wie immer, wenn ihr zu weit rausgeht stirbt ihr.

11.2 puppe. wenn ihr in dem müll am boden auf der linken seite der karte sucht dann findet ihr in dem kleinen Haufen dreck eine kleine puppe. sieht lustig aus

 

12.Beengt

12.1 Dort gibts glaub ich auch nichts

 

13.Walhalla

13.1 An den beiden großen Gebäuden ist etwas weiter oben ein kleiner Steg da könnt ihr super snipern. Nichts besonderes aber etwas.

13.2 Auf dem Gebäude ganz oben also auf dem Dach könnt ihr Versuchen ein Teleporter draufzukriegen. Das ist ein hervorragender Platz zum snipern. das einzige problem ist der lichtstrahl. wenn ihr pech habt bringt er euch um...wenn ihr glück habt ist nur euer schild weg.

13.3 Hierfür wird ein Banshee und unbesiegbarkeit benötigd, und ein zweiter spieler. 

♦ Kurz vor dem Fluss sind links Felsen. Der im Banshee lässt den Banshee etwas nach vorne fallen, kurz vor dem unsichtbaren wall. er darf aber nicht in den Abgrund fliegen. der eine spieler stellt sich in die ecke mit den steinen. der andere schlägt mit dem hammer auf ihn ein bis er nach unten rutscht und durch ist. 
♦ entweder ihr machts so oder ihr benutzt einfach ein teleporter. der eine hält ihn raus, der andere fliegt im Illuminaten-modus rein. 

Na auf jeden fall, wenn ihr dann dahinter seid hinter der unsichtbaren barriere, steigt ihr erstmal wieder in den Banshee ein. nun fliegt an der linken Seite mit dem Banshee entlang. ein paar Meter von dem felsen auf der linken seite entfernt erkennt ihr einen ort zum landen. der ort besteht aus 2 ebenen. die eine ist schräg ein bisschen nach unten, die andere geht nach oben. wenn ihr auf der ebene seid die nach oben geht sterbt ihr sofort. Baut wieder einen Teleporter drauf und fertig. Wenn ihr die 3 Dinge alle miteinander verbindet habt ihr ein schönes Versteck.

13.4 geheime sniperposition. gleich am anfang solltet ihr die sniper nehmen. is immer am besten meiner meinung nach. geht nun an die stelle wo die warthogs stehen. nehmt einen davon und stellt ihn neben die stelle wo normalerweise der banshee steht. dort sind 2 balken. rechte und linke seite. wirft eine granate unter den warthog und springt auf die balken drauf. ihr müsst immer wieder den sprungknopf(A) drücken denn sonst rutscht ihr da sofort wieder ab. wenn ihr oben seid habt ihr eine super stelle zum snipern gefunden.

13.5 zweite geheime sniperposition. wenn ihr an dem anderen ende der karte bei dem wasserfall seid dann sind an der felswand hinten kleine stehplätze. wenn ihr den banshee holt könnt ihr da super snipern denn die meisten wissen nicht das man dort hoch kann.

 

14. Letzte Zuflucht

14.1 geheimer tunnel. Wenn ihr am Strand steht ist das links von der Karte. An dem Turm wo das Scharfschützengewehr liegt, linke seite ist oben so ein silbernes Blech. Wie meistens, einer ans geschütz der andere im Illuminaten-modus. der andere geht mit dem körper wieder hinter das blech und macht sich dann drinnen zum Illuminaten. Viel spaß im geheimen Gebiet, wo ihr nicht mehr rauskommt!

14.2. geheime zone. in dem gebäude drinnen wo man die schalttür da aufmachen kann das fahrzeuge reinkommen ist doch so eine turbine hinter dem gitter^^. wenn ihr auf den ladesteg davor geht könnt ihr wenn ihr glück habt einen teleporter da hinten anbringen. wenn ihr zu zweit reingeht könnt ihr somit bis an die decke des hausen gelangen. einfach immer neue teleporter von der stelle aus bauen an der ihr gerade seid und immer weiter nach oben bauen. bis zur obersten ebene mit der silbernen tür.....weiter gehts dann nicht mehr.

15. Kaltes Lager

15.1 In dem Behälter wo die Floodform "Panzer" drinnen ist könnt ihr rein und ihm ein besuch abstatten. machts wie vorher schon oft gesagt das gleiche wieder mit Geschütz und Illuminaten.

15.2 Floodverseuchte Zone. In der Zone wo ihr die kleinen Flood sporen erkennen könnt, könnt ihr auch kurz rein.  Macht wieder den Geschütztrick um reinzukommen. Ihr werdet sofort sterbe, das is klar. wenn ihr im Kino seid und nachschaut, drückt dann Y und ihr könnt das Flood gebiet erkunden.

15.3 geheime Zone. Das is neben der Floodzone. Das gebiet in dem die blauen Säulen oder was das sind drinnen sind am äußeren rand. macht wieder den Geschütztrick und ihr seid drinnen.

 

16. Schneefalle

16.1 geschütze verschwinden lassen. das geht leider nur für kurze zeit ist aber trotzdem lustig. geht an ein geschütz am rand er karte. baut vor das geschütz eine tretmine hin. stellt auf maximale laufzeit und minimale gleich sodass sie sofort wieder regeneriert werden. nun werft ihr so viele minen hin wies geht. es wäre ein kleinens bisschen besser wenn ihr weiter weg von den minen stehen würdet denn sonst könnte es ein kleines bissel schmerzhaft werden. nach 1 min minen werfen ungefähr verschwindet das geschütz. auf jeden fall nicht die minen abschiesen, das geschütz verschwindet dann von selber obwohl die minen noch da sind.

 

17. Blackout

17.1 geheimer Raum. In der mitte des Gebiets ist eine Plattform mit Schmelzzwecklingen drauf. Rechts davon ist ein großes Gebäude mit Fenstern oben. Ihr macht den Geschütztrick dort oben wieder und ihr seid ganz kurz drinnen bis ihr automatisch draufgeht. geht ins Kino und schaut was sich dort oben alles befindet.

 

18. Grabinschrift

18.1 kleines Gebiet. In dieses Gebiet kommt ihr alleine und wie meist, mit Teleporter. Ihr kennt ja sicher die Plattform auf der die Bazooka liegt. schaut in die richtung in die sie zeigt. dreht euch nun nach rechts! wenn ihr an das ende der strecke kommt seht ihr ein kleiner vorsprung hinter dem Glas. eine kleine Plattform! entweder ihr geht dicht ans Glas und baut ein Teleporter dahinter, geht nicht immer! oder ihr macht den Geschütztrick wiedermal. Wenn ihr den Geschütztrick macht müsst ihr folgendes beachten: wenn ihr dann dahinter seid als illuminat, kommt ihr erst in den zwischenraum der beiden scheiben. fliegt ein paar mal rauf und runter dann müsstet ihr automatisch dahinter geworfen werden.

18.2 kleines Todesgebiet. Wiedermal ein Ort, wenn man drinnen ist kommt man nicht lebendig raus! in der mitte der karte ist eine glaswand am boden. macht den geschütztrick dort! wie immer beim geschütztrick, geht nur zu zweit! ihr müsst euch aber beeilen mit dem absteigen, sonst steigt der spieler automatisch ab weil er auf dem boden liegt. schnell den spieler hinter die wand und sofort in den illuminaten modus rein. jetzt seid ihr unter der scheibe. ihr sterbt sofort wenn ihr weiter runter wollt. seitlich, sterbt ihr dann bald!




das war jetzt das was ICH über die schmiede weis! viel spaß beim ausprobieren und tricksen! Wenn ihr fragen habt schreibt mir.

mfg

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